whPipe is a digital asset for Houdini to create Pipes
„whPipe“ weiterlesenwhTube
whTube is an alternate tube geometry for Houdini.
It contains hull and cap divisions and can bevel the edges as you need.
„whTube“ weiterlesenPokeball
Houdini eignet sich auch bestens für Polygon und Volume Boolean Objekte. Ich habe es mal mit Boolean übertrieben und ein Pokeball gebaut, ohne auch nur einmal im Viewport irgendetwas zu markieren oder editieren.
„Pokeball“ weiterlesenFlyby Test
Diese Sequenz habe ich benutzt um meine Maschine einem Stabilitätstest zu unterziehen. 3 x GTX auf Dauer werden warm. Die Maschine hat 36 Stunden gebraucht, ich habe alles rein geworfen was ging. Final Gathering, Motion Blur, DOF. Aber nur 960×540 … Ist nicht über 60°C … somit alles fein …
„Flyby Test“ weiterlesenHoudini Vellum und Hair Sim
Ein kleiner Test mit Vellum kombiniert mit einer Haar Simulation in Kombination mit RedShift Hair Rendering.
„Houdini Vellum und Hair Sim“ weiterlesenHoudini Particle
Ein kleiner Partikel Test Render. Nichts wildes. Einfach nur um meine neue Software auf Stabilität zu testen. Insgesamt sind 8000 Frames bei 4 Kameras mit Motion Blur via RedShift gerendert worden. Hat einwandfrei geklappt.
„Houdini Particle“ weiterlesenDorothy Gale
Ich habe mich mal im Modeling von Charakters probiert. Es ist mein erstes Model dieser Art. Mit Klamotten, Haaren und so. Habe mir eine Vorlage genommen und mal experimentiert. Hier die Ergebnisse
whXsiSuite
whXsiSuite ist ein einziges SoftImage|XSI Plugin mit einer Vielzahl von Mini Plugins. whNeuralNetwork, whGear, whWall und vielen anderen zusammengefasst in ein Plugin.
Go Live
Ich konnte bisher noch nicht alles Umziehen, gehe aber dieses Wochenende mit der Seite live.
Kreta
Es ist mal wieder soweit. Dieses mal ging es nach Kreta.