Dieses Dokument ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Programmierung eines Shaders in mentalRay im Zusammenhang mit SoftImage|XSI 2012.
Es erklärt die Funktionsweise und nähert sich in kleinen Schritten bis zum finalen Shader. Dabei wird SPDL, Visual C++ und SoftImage|XSI behandelt.
Natürlich mit variablen Inputs und Outputs und allem was so dazu gehört.