Digital Assets für Houdini
Die whHoudiniSuite ist so ähnlich wie meine whXsiSuite, es vereint alle meine Plugins in ein einziges Plugin. whHoudiniSuite ist also ein Download, eine DLL Datei aber mit mehreren Funktionen. Das macht nicht nur die Installation leichter, sondern auch die Programmierung. whNut Erstellt gebogene Flächen, ähnlich wie Fräser Profile. ... Sub-Page ... whScrewHole Erstellt profile für Schrauben Löcher. ... Sub-Page ... whCogWheel Erstellt Zahnräder. ... Sub-Page .
Houdini - Dynamic Shared Object Meine DSO für Houdini whCogWheel Bitte benutzen Sie in Zukunft das whHoudiniSuite Plugin whHoudiniSuite Ich habe in letzter Zeit viele CAD-Zeichnungen in Houdini umgesetzt. Houdini eignet sich dafür sehr gut, da man sehr leicht Änderungen vornehmen kann. Durch den prozeduralen Ansatz kann man Bohrungen oder Aufsätze, oder Fasen oder alles andere sehr schnell ändern, ohne das es Probleme gibt. Mit normalen 3D-Programmen kann das zu einer echten Probe werden.
whPipe ist ein Digital-Asset für Houdini (HDA) und erstellt Rohre. Siehe auch whTube. Es ist quasi wie eine Tube, nur mit sinnvollem Cap. Hier noch eine Bedienungsanleitung Download HDA whpipe-20190216.zip (14 KB)
whTube ist eine Alternative Tube Geometry für Houdini. Es beinhaltet eine “normale” Geometry, so wie man es von z.B. SoftImage|XSI her kennt. Aufbauend auf whTube gibt es noch whPipe. Installation Die Datei downloaden Unzippen und die Datei whTube.hdalc irgendwo hinlegen Houdini starten Menü - Asserts - Install Asset Library… klicken Das File whTube.hdalc wählen und install klicken In den Network View gehen und ein Geometry Node erstellen Tab drücken, und dann “whT” eingeben, dann sollte whTube auftauchen Viel Spass Hier noch ein Video dazu: