Ich habe in letzter Zeit viele CAD-Zeichnungen in Houdini umgesetzt. Houdini eignet sich dafür sehr gut, da man sehr leicht Änderungen vornehmen kann. Durch den prozeduralen Ansatz kann man Bohrungen oder Aufsätze, oder Fasen oder alles andere sehr schnell ändern, ohne das es Probleme gibt. Mit normalen 3D-Programmen kann das zu einer echten Probe werden. Auch für den Druck von 3D Modellen ist Houdini sehr gut geeignet, da man auch hier wieder vieles ändern kann, ohne das die Geometry kaput geht.
Nach ein paar Experimenten habe ich ein Zahnrad Plugin gebaut. Es ist ähnlich, wie das von SoftImage|XSI, siehe SoftImage Plugin whGear.
Mit dem Houdini Plugin whCogWheel können Zahnräder gebaut werden, die Einstellungen sind jedoch mehr für den Design-Fall als für den Technischen-Fall. Wenn man die Zahnräder drucken will, muss man möglicherweise Parameter ändern, die technisch nicht vorgesehen wären, womit das Plugin für den Druck nutzlos wäre. Daher kann die Kontur so eingestellt werden, wie man es braucht, auch wenn es technisch nicht korrekt ist und auch wenn es nicht herstellbar wäre
Hier ein Bild mit der Geometrie und den Edge Groups:
In Houdini einfach auf das Hilfe-Icon klicken, alle Parameter sind dort erklärt
Es gibt einige weitere Beispiele auf der Seite: CAD mit Houdini