whFractalSuite ist in das whXsiSuite eingeflossen.
whFractalSuite Shader für SoftImage|XSI. Dieser Shader stammt aus meinen ersten Experimenten des TestShaders mit Fraktalen. Diese Version ist nun die offizielle Sammlung meiner Fraktalen Shader für SoftImage|XSI. Das Experimentieren hat ein Ende !
Der Shader besteht aus mehreren Komponenten. Der whFractalMandelbrot berechnet nur das Fraktal und gibt als Output nur den Wertebereich 0.0 bis 1.0 zurück. Wobei 1.0 die maximale Iteration ist, egal wie hoch die eingestellt wird. Eventuell mache ich demnächst noch mehr Fraktale, Julia fällt mir da spontan ein.
Der Output wird dann in einen whFractalColorizer geworfen, wo man dann die Farben basierend der Iteration definieren kann. Anstatt von Farben können auch Texturen bzw. Shader gewählt werden
Zum Zoomen in das Fraktal können die Grenzen (Border) eingestellt werden, oder man verschiebt bzw. skaliert den Texture Space
Hier ein Video
Die DLL Datei in das <USER>/Autodesk/…/Application/Plugin
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